Vertigo
Wie in »Highrise« in Call of Duty: Modern Warfare 2 befinden wir uns hier auf dem Dach eines Hochhauses, allerdings auf einem viel höheren. Die Konstruktion ragt sogar über die Wolken.
Es gibt einige Solarkollektoren, Pavillons aus Glas und einen Helikopterlandeplatz. Die Gefechte laufen hier hauptsächlich auf einer Ebene ab. Zwar gibt's ein paar Aufbauten und Treppen zu erklimmen, aber wer oben und unten komplett ignoriert und das Fadenkreuz stets auf einer Höhe hält, macht auf »Vertigo« nix verkehrt.
Wer einfach nur im Kreis rumfetzt, macht auch nix verkehrt. Wer auf der Stelle stehenbleibt und darauf wartet, dass die Rumfetzer vorbeikommen, macht ebenso nix verkehrt. Klingt nach langweiligem Map-Design und ist es auch. Ein paar beliebig positionierte Aufbauten und ein paar Kisten machen noch keine gute Karte.
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