Am vergangenen Wochenende konnten Vorbesteller und Abonnenten von EAs Abo-Services über die VIP-Demo einen Blick auf Anthem werfen.
Allerdings gab es einige technische Probleme, die einige Nerven gekostet haben. Chad Robertson, Chef of Live-Service bei Bioware, lässt die Demo Revue passieren und verspricht Besserung für das nächste Demo-Wochenende.
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Die Open Demo soll besser laufen
Vor allem in den ersten Stunden war die VIP-Demo von technischen Problemen geplagt. Neben Verbindungsschwierigkeiten und unmöglichen Logins war vor allem ein Bug störend, der das Spiel im Ladebildschirm einfrieren ließ.
Hier halfen nur teils mehrfache Neustarts. Zwar konnte Bioware vor allem die Verbindungsprobleme weitestgehend in den Griff bekommen, der Ladebildschirm-Bug und fehlender Sound blieben jedoch bis zum Schluss für viele Spieler ein Problem.
Diese Kernprobleme wollen die Entwickler innerhalb der Woche beheben, bevor am nächsten Wochenende die Open Demo für alle Spieler startet.
Der Release-Build ist schon weiter. Außerdem gibt Robertson an, dass der Build der Spiels, der zum Release in den Handel kommt, bereits viele Verbesserungen hat, die nicht in den Demos sind.
Dazu gehören beispielsweise verbesserte Stabilität, oder die Behebung eines Fehlers, durch am Ende einer Expedition keine EXP verteilt werden. Außerdem wird es auch einen Social Hub geben.
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Ob die Demo für alle tatsächlich runder laufen wird, bleibt abzuwarten. Da es keine Beschränkungen mehr durch Vorbestellungen, etc. gibt, dürfte der Spielerandrang deutlich größer sein als bei der VIP-Demo.
Wann ist die Open Demo? Die zweite Demo findet an diesem Wochenende vom 01. bis 03. Februar statt. Diese wird, bis auf die technischen Verbesserungen, inhaltlich identisch zur VIP-Demo sein. Alle nötigen Infos zu Zeiten und Inhalten der Testversion findet ihr in unserem Demo-Hub.
Anthem erscheint am 22. Februar für PS4 und Xbox One.
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Wie ist Anthem? - Video: Das sind die Meinungen der Redakteure
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