Deutscher Computerspielpreis 2024: Alle Gewinner im Überblick - Maurice Weber und Gaming ohne Grenzen sind dabei!

Beim Deutschen Computerspielpreis 2024 wurden diverse Spiele, aber auch Maurice Weber und zum Beispiel die Gaming ohne Grenzen-Initiative ausgezeichnet. Alle Gewinner findet ihr hier.

Der Deutsche Computerspielpreis 2024 geht unter anderem an Ad Infinitum, Maurice Weber und Gaming ohne Grenzen. Der Deutsche Computerspielpreis 2024 geht unter anderem an Ad Infinitum, Maurice Weber und Gaming ohne Grenzen.

Die Gewinner*innen des Deutschen Computerspielpreises 2024 stehen fest. Das heißt, wir wissen jetzt, welche Spiele zu den besten Titeln aus Deutschland gekürt wurden und wer als 'Spieler des Jahres' ausgezeichnet wurde (Spoiler: Maurice Weber hat gewonnen).

Besonders erfreulich ist auch, dass Gaming ohne Grenzen den Sonderpreis der Jury mit nach Hause nehmen kann, der immerhin auf 10.000 Euro dotiert ist.

Das sind die Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis 2024

Gehen wir direkt ans Eingemachte: Als bestes Spiel aus Deutschland wurde Everspace 2 vom Entwicklerstudio Rockfish Games ausgezeichnet, Spieler des Jahres ist GameStar-Kollege und Twitch-Streamer Maurice Weber geworden. Gleich drei Preise auf einmal hat das Erste-Weltkrieg-Horrorspiel Ad Infinitum mit nach Hause genommen. Herzlichen Glückwunsch!

Hier findet ihr die Preisträger*innen im Überblick:

Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 100.000 Euro)

  • Everspace 2 (Rockfish Games)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 30.000 Euro:

  • Atlas Fallen (Deck 13 Interactive/Focus Entertainment)
  • Fall of Porcupine (Critical Rabbit/Assemble Entertainment)

Bestes Familienspiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Spells & Secrets (Alchemist Interactive/rokaplay)

Nachwuchspreis Bestes Debüt (dotiert mit 60.000 Euro)

  • Ad Infinitum (Hekate/Nacon)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Fall of Porcupine (Critical Rabbit/Assemble Entertainment)
  • Lose CTRL (Play From Your Heart)

Nachwuchspreis Bester Prototyp (dotiert mit 50.000 Euro)

  • Misgiven (Symmetry Break Studio)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Bloodletter (Katharina "Mikey" Müller, David Cafisso, Marvin Braun, Alica Schneider/Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin)
  • EcoGnomix (Lars Hinnerk Grevsmühl, Lars Eble, Bahy Nguyen, Marcel Zurawka, Alec Shae)
  • Footgun: Underground (Eduard Dobermann, Theo Lohmüller, Georg Nimke, Robert Pistea, Lukas Salewsky)
  • Replicore (Sarah Inés Roeder, Rody Nawezi, Leonhard Gläser, Maximilian Götz/ HAW Hamburg)

Beste Innovation und Technologie (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Marble Maze (Fox-Assembly)

Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Friedrich Ebert – Der Weg zur Demokratie (Playing History/Stiftung Reichspräsident-Friedrich-Ebert-Gedenkstätte)

Bestes Audiodesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Ad Infinitum (Hekate/NACON)

Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Lose CTRL (Play From Your Heart)

Bestes Grafikdesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Bear – A Story from the World of Gra (Mucks! Games)

Bestes Mobile Spiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Cat Rescue Story (Tivola Games)

Beste Story (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Ad Infinitum (Hekate/NACON)

Studio des Jahres (dotiert mit 50.000 Euro)

  • Pixel Maniacs

Spieler*in des Jahres (undotiert)

  • Maurice Weber

Bestes Internationales Spiel (undotiert)

  • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

Sonderpreis der Jury (dotiert mit 10.000 Euro)

  • Gaming ohne Grenzen

Beim besten internationalen Spiel des Jahres staubt wenig überraschend Baldur's Gate 3 den Preis ab. Kein Wunder, haben wir es bei Larians RPG doch mit dem ersten Titel zu tun, der wirklich alle namhaften Spiel des Jahres-Awards gewonnen hat. Das ist bisher noch keinem anderen Spiel in irgendeinem Jahr gelungen.

Was ist Gaming ohne Grenzen? Besonderes Augenmerk verdienen die Gewinner*innen des Sonderpreises beim DCP 2024. Bei Gaming ohne Grenzen handelt es sich nämlich um eine Initiative, die sich für eine inklusive und barrierefreie Videospiel-Branche einsetzt.

Dazu wird zum Beispiel aufgelistet, "welche digitalen Spiele mit verschiedenen Einschränkungen spielbar sind, welche Hürden vermeidbar sind oder mit Hilfe von Technologien überwindbar werden".

Welche Spiele aus der Liste habt ihr gespielt, welche davon sind eure Favoriten und was sagt ihr zu den restlichen Gewinner*innen?

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