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Auch wenn der Name anderes vermuten lässt, ist Neverwinter keine Fortsetzung des Party-Rollenspiels Neverwinter Nights, sondern ein Online-Rollenspiel, das auf Dungeons & Dragons, der gleichnamigen Stadt sowie der Romantrilogie von R. A. Salvatore basiert. Darin wählt der Spieler aus fünf klassischen D&D-Klassen seinen Charakter aus und erwehrt sich im Spielverlauf entweder alleine oder im Koop-Modus den zahlreichen Dämonen, Untoten und Monstern, die es allesamt auf Neverwinter abgesehen haben. D&D: Neverwinter verzichtet auf ein klassisches Abo-Modell und setzt stattdessen auf ein Free2Play-Konzept. Neverwinter soll neben vielen Individualisierungs auch die Möglichkeit bieten, eine Dungeon-Missionen zu erstellen und seinen Mitspielern verfügbar zu machen.
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