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Takedown: Red Sabre - 8 Minuten Koop-Gameplay
Takedown ist ein Taktik-Shooter von Christian Allen, der als Designer an Halo: Reach mitgewirkt hat. Das Spiel wird über Crowdfunding finanziert und konnte seine Kickstarter-Kampagne erfolgreich abschließen. Takedown soll sich an den anspruchsvollen Wurzeln des Genres orientieren, wobei Close-Quarter-Kämpfe im Mittelpunkt stehen. Der Fokus liegt auf einem Squad-basierten Erlebnis, realistischen Waffenmodellen und taktischer Vorgehensweise. Der Spieler arbeitet als Teil einer Private Military Corporations (PMCs) und muss Aufträge in verschiedenen Ländern der Erde absolvieren. Neben einer Solo-Kampagne soll es Koop- und Multiplayer-Optionen für bis zu 12 Spiele geben.
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