Die Zertifizierung des Patches für das Indie-Jump&Run Fez ging allem Anschein nach dann doch etwas schneller als zunächst gedacht. Wie der Entwickler Polytron Corporation jetzt offiziell verkündet hat, steht das Update ab sofort zum Download bereit. Unter anderem behebt der Patch zahlreiche Fehler und verbessert die Performance des Spiels. Auch die Probleme mit den Spielständen hat das Team mittlerweile beseitigt. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr auf der offiziellen Webseite. Einen Ausschnitt gibt es unterhalb dieser Meldung.
Ausschnitt der Patch-Notes für Fez
Major issues
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Save file unusable if saved inside one of two village interiors (4-cube wall village)
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Save file unusable if saved at the top checkpoint of the lava challenge level, or attempted to use the “jetpack” cheat in this level
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Save file unusable after playing for a long time (usually in a new game+) in certain areas of the game (crash within a minute)
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Crash when rotating view on a ledge inside the library interior
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Crash when attempting to open a blank spot in the artifacts inventory, after collecting the tome
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Clock tower framerate slows down to a crawl if system date is too far in the past or the future
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Able to escape out of closed interior rooms by rotating near objects, which can cause an infinite death loop
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Changing profile might corrupt the save file
- Crash on fake reboot at hexahedron encounters (note : measures were taken to fix this, but due to its random nature we can’t know for sure that it’s gone; testers haven’t encountered it!)
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