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Invisible, Inc. (das zunächst als Incognita angekündigt wurde) ist ein Rundentaktik-Spiel mit Stealth- und Roguelike-Elementen im Spionageszenario. Aus der Vogelperspektive infiltrieren wir mit einem Agentenduo diverse Hochsicherheitsgebäude und müssen dabei jeweils einige zufallsgenerierte Stockwerke überwinden sowie ein essenzielles Missionsziel erfüllen – zum Beispiel den Klau eines USB-Sticks oder das Hochladen eines Virus in den Hauptcomputer. Vergleichbar mit diversen Roguelike-Titeln lassen sich unterwegs hilfreiche Ausrüstungsgegenstände finden, und die Agenten verbessern ihre Fähigkeiten, die beim Scheitern einer Mission aber wieder verloren gehen. In einer Spionagebasis lassen sich hingegen dauerhafte Boni freischalten.
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