Die Konsolen-Version von Diablo 3 wird sich ein wenig von ihrem PC-Pendant unterscheiden. Unter anderem gibt es nur acht statt zehn »Monster Power Level«.
Die kommende Konsolen-Version von Diablo 3 wird sich offenbar in einigen Punkten ein wenig von ihrem PC-Pendant unterscheiden. Wie Community-Managerin Stephanie »Lylirra« Johnson im offiziellen Battle.net-Forum im Zuge einiger von Fans gestellten Fragen verlauten ließ, gibt es beispielsweise nur acht statt der gewohnten zehn Stärkestufen bei Monstern.
Die unterschiedlichen »Monster Power Level« wurden auf dem PC bereits Ende 2012 mit Patch 1.0.5 eingeführt. Durch das System kann jeder Spieler für sich selbst bestimmen, wie stark die Gegner bei den verschiedenen Schwierigkeitsstufen des Spiels sein werden.
Johnsen ließ zudem wissen, wie sich die unterschiedlichen Stärkestufen in der Konsolen- und PC-Version entsprechen werden. Ausgelassen werden die vom PC bekannten Power-Level 1 und 3:
- Easy = Monster Power 0
- Medium = Monster Power 2
- Hard = Monster Power 4
- Master I = Monster Power 6
- Master II = Monster Power 7
- Master III = Monster Power 8
- Master IV = Monster Power 9
- Master V = Monster Power 10
Allerdings soll es sich hierbei nur um eine vorläufige Skalierung handeln, die auch noch geändert werden könne.
Außerdem wird der Blizzard-Community-Managerin zufolge im Inferno-Modus und ab Monsterstärke »Medium« auf PlayStation 3 und Xbox 360 auch die Monsterdichte zunehmen. Aus Performance-Gründen jedoch nicht so stark, wie es aus der PC-Version bekannt ist.
16:12
Diablo 3 - Walkthrough-Video der Konsolen-Fassung von der E3
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