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XCOM: Enemy Unknown ist eine Neuauflage des gleichnamigen Klassikers von 1994. Anders als der Ego-Shooter-Ableger XCOM, ist Enemy Unknow wieder ein Strategiespiel mit Taktik-Einsätzen, Forschung und eigenen Basen, die sich ausbauen lassen und von wo der Spieler seine Missionen startet. Forschung wird über den XCOM-Staatenbund gezahlt, der monatlich einen gewissen Betrag vorgibt - abhängig von der Anzahl der Satelliten über den dazugehörenden Ländern. Sollten Missionen scheitern, nicht ausgeführt werden oder Angriffe ohne Satellit gar nicht wahrgenommen werden, steigt der Paniklevel in den Ländern - beim Maximum tritt das Land aus XCOM aus. So müssen wir nicht nur Taktik und Basenausbau planen, sondern auch strategisch bei der Auswahl der Einsätze vorgehen. Durch Alientechnologien werden die verfügbaren Forschungen dann freigeschaltet. Wir können zunächst zu Laserwaffen aufrüsten und schließlich auch besonders starke Plasmawaffen entwickeln. Entwickelt wird XCOM: Enemy Unknown von Sid Meiers Studio Firaxis Games (Civilization) für PC, Xbox 360 und Playstation 3 entwickelt.
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