Wir erinnern uns: Auf der E3 2015 kündigte Bethesda an, den Mod-Support für Fallout 4 auf die Xbox One und PS4 auszuweiten. Später gab der Spielehersteller dieses Versprechen auch für Skyrim: Special Edition ab – und wie wir inzwischen wissen, hat er Wort gehalten. PS4-Besitzer müssen im Vergleich zu Xbox One-Spielern aber bislang mit einem großen Haken leben. Denn nach einigem hin und her mit Sony konnte Bethesda die Fan-Erweiterungen nur mit einer entscheidenden Einschränkung auf deren Konsole bringen.
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Auf der PS4 dürfen Mods nämlich keine Dateien enthalten, die Skyrim: Special Edition nicht schon von Haus aus mitbringt. Auf neue Audio-Files, Texturen oder ähnliches müssen wir also verzichten. Zahllosen Fan-Projekten bleibt damit der Weg auf die PlayStation 4 versperrt. Zumindest vorerst.
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Vor kurzem hakte nun ein Twitter-Nutzer bei Pete Hines, dem Vice President von Bethesda nach, und wollte wissen, ob man sich denn darum bemühe, auf der PS4 denselben Mod-Support wie auf der Xbox One anzubieten. Hines stellte zwar klar, dass man dies bereits erfolglos versucht habe, erklärte im Anschuss aber auch:
"Wir werden da nicht locker lassen, um dafür zu sorgen, dass Mods auf allen Plattformen auf die gleiche Weise funktionieren. "
Drücken wir Bethesda die Daumen.
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